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MySQL 锁定优先级

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c# - 将动态表达式传递给代码优先 EF 存储库中的排序依据

我们编写了一个通用函数,以存储库模式首先从EF代码中获取记录。休息似乎没问题,但是当将整数传递给动态订单时,它说CannotcastSystem.Int32toSystem.Object表达式如下:Expression>orderByFunc=o=>o.Id;if(options.sort=="Id"){//thisisanIntegerorderByFunc=o=>o.Id;}if(options.sort=="Name"){//stringorderByFunc=o=>o.Name;}if(options.sort=="Code"){orderByFunc=o=>o.Code;}泛

c# - Iterating Over ConcurrentDictionary 只读时,ConcurrentDictionary 是否被锁定?

我在我的网络应用程序中创建了一个ConcurrrentDictionary作为应用程序对象。它在session之间共享。(基本上用作存储库。)有时,任何可用的session都会将新项目添加到字典中。仅允许管理员查看现在,我想允许管理员列出字典中的所有值,但管理员不会添加或删除项目,相反我只会提供一种方式让管理员查看通过遍历项目来读取集合中的项目。(伪)代码看起来像这样:foreach(vareinEmployeeCache.Instance.AllEmployees){Console.WriteLine(e.Key);}我的问题是:如果我遍历项目,ConcurrentDictionar

c# - 锁定对 bool 的访问是必需的还是 Overkill

我有一个主要设计为POCO类的类,有各种线程和任务可以读取它的值,只有其他人只是偶尔更新这些值。这似乎是ReaderWriterLockSlim的理想方案。问题是,在类中,如果需要线程安全的属性,如果属性是bool,是不是有点大材小用了?如果它是一个int会怎样?日期时间?publicclassMyClass{privatebool_theValue=false;privateReaderWriterLockSlim_theValueLock=newReaderWriterLockSlim();publicboolTheValue{get{boolreturnVal=false;try

c# - 锁定文件以进行写入/删除,同时允许任何进程读取

我正在用C#(.NET)开发应用程序,但在处理文件锁定时遇到了问题。我的主应用程序(A)需要对特定文件的读/写权限。一个单独的应用程序(B)需要对同一文件的读取权限。我需要防止用户在我的应用程序(A)运行时编辑或删除文件。应用程序(A)是长期运行的。在(A)运行时不得删除该文件,即使它没有被主动读取或写入也是如此。我完全控制了(A)和(B)的源代码,因此我可以修改其中任何一个。如何在应用程序(A)运行时阻止用户修改/删除文件,同时允许应用程序(A)读/写,应用程序(B)读? 最佳答案 使用FileShare.Read只允许从其他应用

c# - 如何在 Entity Framework 中完全锁定一行

我正在处理我们正在处理货币交易的情况。例如,我有一张用户钱包表,该行中有他们的余额。UserId;WalletId;Balance现在在我们的网站和网络服务中,每次发生特定交易时,我们需要:检查是否有足够的资金来执行该交易:从余额中扣除交易费用。在整个交易期间锁定该行/实体的正确方法是什么?根据我所读到的一些解决方案,其中EF标记一个实体,然后在将其保存回数据库时比较该标记,但是当另一个用户/程序已经编辑了该数量时它会做什么?我可以用EF实现吗?如果不是,我还有什么其他选择?调用存储过程是否允许我正确锁定该行,以便在程序A锁定该行时没有其他人可以访问SQLServer中的该行?

C# 扩展方法优先级

我对扩展方法的工作原理有点困惑。如果我没看错http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb383977.aspx还有这个Ifanextensionmethodhasthesamesignatureasamethodinthesealedclass,whatisthecallprecedence?.那么下面应该写出“Instance”,却写成了“Extensionmethod”。interfaceIFoo{}classFoo:IFoo{publicvoidSay(){Console.WriteLine("Instance");}}staticclas

c# - 一种更优雅的编写决策代码的方式来评估具有不同优先级的多个输入?

我正在为一款游戏编写一些决策AI,我想出了以下代码。if(pushedLeft&&leftFree&&leftExists)GoLeft();elseif(pushedRight&&rightFree&&rightExists)GoRight();elseif(leftFree&&leftExists)GoLeft();elseif(rightFree&&rightExists)GoRight();elseif(pushedLeft&&leftExists)GoLeft();elseif(pushedRight&&rightExists)GoRight();elseif(leftExi

c# - 使用负载平衡时如何锁定对象

背景:我正在使用C#编写一个将持久操作放入队列中的函数,每个操作分为3个步骤:1.数据库操作(更新/删除/添加数据)2.使用web服务进行长时间计算3.数据库操作(保存步骤2的计算结果)对步骤1中的同一个db表,检查db表的一致性,例如步骤1中的items相同(具体例子请看下面)为了避免脏数据或损坏,我使用了一个锁对象(一个静态单例对象)来确保这3个步骤作为一个整体事务来完成。因为当多个用户在调用该函数进行操作时,他们可能会在自己操作的不同步骤修改同一个db表而没有这个锁,例如user2在他的step1中删除了itemA,而user1在检查A是否仍然存在他的第3步。(附加信息:与此同时

c# - 尝试锁定问题

我有一个问题..如果我有这样的东西可以吗:try{lock(programLock){//somestuff1}}catch(Exceptionex){//stuff2}我很好奇如果"somestuff1"导致异常,programLock是否仍然保持锁定状态? 最佳答案 不会,会释放锁,lock大致相当于这样:try{Monitor.Enter(programLock);//somestuff1}finally{Monitor.Exit(programLock);}(意思是如果抛出异常,Monitor.Exit将在您退出lock语句

c# - 线程完成时通知,不锁定调用线程

我正在开发基于NET3.5构建的遗留应用程序。这是我无法改变的约束。我需要执行第二个线程来运行长时间运行的任务而不锁定UI。当线程完成时,我需要以某种方式执行回调。现在我尝试了这个伪代码:Thread_thread=newThread(myLongRunningTask){IsBackground=True};_tread.Start();//waituntilit'sdone_thread.Join();//executefinalizer不锁定UI的第二个选项如下:Thread_thread=newThread(myLongRunningTask){IsBackground=Tru